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  • 付録
    1. キャラ特性
    2. 能力値
    3. 装備品
    4. 属性
    5. ステート
    6. Tribia
    7. Credit

システムのこと

  1. ゲームモード
  2. メイン画面
  3. メニュー
  4. ショートカット
  5. 分析ウィンドウ
  6. 飛行・浮行に関して
  7. 詳細な操作説明(通常時)
  8. 詳細な操作説明(メニュー)

ゲームモード

ゲームモード、ざっくり言う所の難易度は三種類ある。

これは新規開始時に設定し、ふつう→大魔境モードへの変更以外はできない。

また、これらのモードを変えたい場合以外には、新たなセーブデータで
新規プレイを開始するメリットや必要性はない。

  1. 初心者モード
    • 流しプレイ向け。
    • ダンジョン内の移動が容易になり、敵の行動パターンが削減される。
    • また、敗北しても、レベルが1まで下がらない。
    • (以下、製品版での要素)
    • 新規開始時に、キャラクターの外見などのエディット要素が全て使用できる。
    • ゲーム中のエディットはできない。
    • ボスキャラクターのドロップや、初期から該当の拠点に設置されている。
    • 一部のメモリーの解放条件が簡単。
    • 修理費などが安い。
    • 基本値及びレベルによる能力値の上昇幅が大きい。
  2. ふつうモード
    • とくにかたることはありません。
      ふつうのそういうRPGっぽく遊べます。
    • ある程度ゲームを進めると、リスタート時に大魔境モードに移行できる。
  3. 大魔境モード
    • 経験者向け。
    • 敵の行動パターンが強化される。
    • 拠点ごとにレベルをリセットし、割と多額の.ectに還元する。
      また、レベルによる能力値の上昇幅が小さい(妖怪大魔境と同じ)
    • 修理費等がかなり高い(妖怪大魔境と同じ)。

メイン画面

主にゲームは上のような画面で進行します。

八方向移動可能なターン制で、基本的にエネミーとプレイヤーが交互に行動します。
Cボタン(Zキー)で攻撃、B・Zボタン(X・Dキー)でメニューを開きます。
詳細な操作方法は 詳細な操作説明(通常時) を参照してください。

  1. 活力
    これが0に近づくほど、HP・MPの自然回復が遅くなりますが、行動には支障はありません。
    が、活力が0の状態で失神してしまうと所持品を失い、ダンジョンの一層目に戻されます。
    主に食料を食べることで回復します。
  2. 通常攻撃ウィンドウ
    決定ボタンを押した際に使用される攻撃及び、その命中値・ダメージを表示します。
    使用可能なシフト技がある場合、L・Rボタン(Q・Wキー)を押している間切り替わります。
  3. 防御スキルウィンドウ
    通常攻撃スキル以外のスキルを使用していない場合有効になる防御スキルを表示します。
    Bボタンを少しの間押し続けることで選択を行いますが、ターン進行中に変更した場合は
    実際に変更されるのはターンが終了する時になります。
  4. ステート表示領域
    現在かけられているステートのアイコンと、その持続時間を示すバーを表示します。
  5. 戦闘ログ
    戦闘ターンの結果を文字で確認することができ、Zメニューから遡ることもできます。
  6. 装備ステータス
    現在の装備品のうち、耐久度が少なくなっているものをアイコンと色で表示します。
  7. ゲージ
    赤がHPゲージで、0になると一時的に行動不能になります。
    青はMPゲージで、色の鮮やかさによって集中力の残量を量ることもできます。
    HP・MPゲージの間にある緑の細いゲージは気力ゲージで、 一部の強力なスキルを
    使用するために必要になります。
    HP・MPゲージの上下に沿って伸びるピンクのゲージはそれぞれ、快楽・興奮ゲージで、
    これらが限界値になるとゲージバックが明滅し、行動に深刻な影響を受けます。
    いずれもターン経過とともに回復(気力は減少)していきます。

メニュー

B・Zボタン(X・Dキー)を押すことでメニューを開き、アイテムやシステムコマンドを選択できます。

標準ではBメニューがアイテム・装備メニューで、Zメニューがシステム・スキルメニューになります。
詳細な操作方法は 詳細な操作説明(メニュー) を参照してください。

  1. アイテムウィンドウ
    所持品と、現在のカテゴリ(weapon)、所持/最大アイテム数(20/25)が表示されます。
  2. コマンドウィンドウ
    選択したアイテムに対して行う操作を決定し、アイテムによって内容が若干変わります。
  3. タブ
    アイテムウィンドウの総ページ数と、現在表示されているページを表します。
    ページはL・Rボタン(A・Sキー)で切り替えられます。
  4. 耐久度・スタック数表示
    それぞれのアイテムの耐久度やスタック数の 現在/最大 を表示します。

ショートカット

X・Yボタン(A・Sキー)を押すことでショートカットウィンドウを開き、八方向に登録したスキルなどを
素早く使用することができます。
間違えた場合などは、同じボタンで閉じ、方向キーを離すことで安全に閉じられます。

また、メニュー表示中に開くことで、任意の方向にアイテムやスキルを割り当てられます。

以下、④以外は左キーに割り当てられたスキル“エンゼルハイロウ”の表示に関する説明です。

  1. スキル/アイテム名
  2. 命中値
    暗闇状態などで低下している場合は、およその低下状況を反映して表示します。
    また、必ず命中するスキルに関しては表示されません。
  3. 攻撃力
    再使用待ちなどにより、低下している場合は黄文字で表示されます。
  4. (プロテクションオースの)回復量
    回復スキルはダメージ表示色が緑系になります。
  5. 使用時の効果範囲
    Lボタン(Qキー)を押すことで効果範囲を確認できますが、行動が後手になる場合などは
    この攻撃範囲にならないこともあります。

分析ウィンドウ

メニューからスキル・アイテムを選択し、“分析する”を選ぶことでほぼ全性能を確認できます。

敵を知り、己を知る第一歩として欠かない情報を得ることができるので、
慣れてきたり、逆に中々慣れない場合などには積極的に分析してみましょう。

  1. ページマーカー
    これが表示されている方向(上下左右)にまだページがあることを表しています。
  2. パラメータ情報
    自分の装備や能力値によって変動しやすいタイプの情報を項目化して表示します。
    この表示には、現在のステート変化による能力値の増減は加味されません。
  3. 備考
    装備や能力値によって変動しづらい情報をテキストで表示します。
  4. 属性・ステート欄
    その装備・スキルの属性やステート付与・耐性に関する情報を表示します。
    また、“属性”欄に銀の鳥があるものは聖別、金の竜があるものは魔化された武器で、
    物理攻撃時の霊格を表します。
    霊体を中心とした一部の魔物に対しては、霊格の低い物理攻撃ではダメージを与えることは
    難しいでしょう。
    ステートの場合、特に表示がなければ付与率は耐性なしの相手に60%程度です。

飛行・浮行に関して

一部の敵キャラクターは、空中や水中を移動する能力を持っています。

空中を移動する敵は、近接攻撃に対して特に高い回避力を持ち、
水中を移動できるものは、水中と地上で移動速度が変わることがあります。

プレイヤーキャラクターは通常水中には移動できませんが、
何らかの特異な事情で水中に落ちた場合、移動と活力消費にペナルティを受けながらの行動が可能です。
また、これは服や長いスカートを身につけていると増大するため、水中にいる場合に限り自由に衣類を脱ぐことができるようになります。

詳細な操作説明(通常時)

“ボタン”がF1のプロパティで表示される、ツクール上でのボタン名、“キー”がキーボードのキー名。

  • Cボタン(Z・Space・Enterキー)
    通常攻撃をする。
    LRボタンとの組み合わせで最大3種類のシフト攻撃を使い分け可能。
  • Bボタン(X・Esc・テンキーの0)
    使用アイテム・武器盾・防具のメニューを開く。
  • Aボタン(Shiftキー)
    押している間、
    高速移動(移動時の画面描画が省略され、アイテムや見えている罠に乗っても拾わない/発動しない)。
    マップを全画面表示にする。
  • Xボタン(A)
    ショートカットウィンドウ1を開く・閉じる。
  • Yボタン(S)
    ショートカットウィンドウ2を開く・閉じる。
  • Zボタン(D)
    システム・使用アイテム・スキルのメニューを開く。
  • Lボタン(Q)
    移動せずにその場で向きを変える。
    シフト技がある場合、押している間通常攻撃を切り替える。(候補1)
    二刀流時に、素早く2連打すると、左右の武器を入れ替える。
  • Rボタン(W)
    斜めにしか移動・向き変更しない。(押さなくても斜め移動はできる)
    シフト技がある場合、押している間通常攻撃を切り替える。(候補2)
  • L・Rを押しっぱなし
    シフト技がある場合、押している間通常攻撃を切り替える。(候補3)
  • Rを押しながらB
    ターンを送る
  • Rを二度押し
    サーチ(集中力を消費し、残量に比例する範囲と成功率で前方の罠を探す)
  • L・Rを押しながらBボタン
    サーチモードのon/off。(一歩歩くごとに自動でサーチを行うモード)
  • F8
    スクリーンショットをゲームフォルダに保存する。
  • パッドの場合
    プレイステーション系のパッドでL2にA、R2にZを配置するのがオススメ。

詳細な操作説明(メニュー)

“ボタン”がF1のプロパティで表示される、ツクール上でのボタン名、“キー”がキーボードのキー名。

  • Cボタン(Z・Space・Enterキー)
    決定。
  • Bボタン(X・Esc・テンキーの0)
    メニューを閉じる。キャンセル。
  • Aボタン(Shiftキー)
    装備品にカーソルが合っている場合、装備を変更した場合の能力値変化を表示する。
    押しながらスキル・アイテムを選択すると、 それを分析する。(コンフィグによって動作は変わります)
  • Xボタン(A)
    ショートカットウィンドウ1を開く・閉じる。(この後でショートカット入力をする事で登録する)
  • Yボタン(S)
    ショートカットウィンドウ2を開く・閉じる。(この後でショートカット入力をする事で登録する)
  • Zボタン(D)
    メニューを閉じる。
  • Lボタン(Q)・Rボタン(W)
    アイテムカテゴリ切り替え。(カテゴリ数と現在のカテゴリの位置はウィンドウ右上のランプで確認できる)
  • F8
    スクリーンショットをゲームフォルダに保存する。 (_screen_shot フォルダ名頭の _ を削除してある場合のみ)